Casi la mitad de los estrenos de Steam en octubre declaró uso de IA: declarar ya es parte del oficio de crear
Durante años, la pregunta sobre la inteligencia artificial en los videojuegos se hacía en voz baja, como si fuera un secreto de estudio. Los números de octubre la pusieron en voz alta. Según informó El Folio el 3 de noviembre, el 49,9% de los estrenos publicados en Steam durante octubre de 2026 declaró haber usado IA generativa en alguna parte de su desarrollo. El desglose: en el 63% de esos casos la IA se usó para imágenes, en el 17% para código y en el 7% para voces. Detrás hay una regla: Valve exige a los estudios declarar el uso de IA en sus juegos, y esa declaración aparece a la vista del jugador en la propia tienda.
Lo que el desglose dice del oficio real
El reparto de usos retrata un oficio más práctico que el del debate en redes. Las imágenes concentran la mayor parte —arte conceptual, fondos, texturas y materiales de apoyo—, el código aparece como ayuda de producción y las voces son la porción menor. Es decir: la mayoría de los estudios que declara IA la usa como herramienta de taller, no como sustituto integral del equipo. Que casi la mitad de un mes completo de estrenos lo declare también cambia el significado de declarar: deja de ser una confesión excepcional y pasa a ser un dato normal de producción, comparable a declarar el motor o los idiomas del juego. El jugador gana una ficha más honesta y el estudio serio gana un lugar donde distinguirse: no por usar o no usar, sino por cómo y para qué lo hace.
- 49,9% no es un rincón, es la mitad del escaparate: cuando la mitad de los estrenos declara IA, la transparencia se vuelve el estándar y el silencio, la excepción sospechosa.
- Imágenes 63%, código 17%, voces 7%: el uso dominante es de apoyo visual y de producción; leer el desglose evita debates construidos sobre el caso más ruidoso.
- La exigencia de Valve ordena el mercado: declarar es un requisito de publicación, y ese requisito protege al jugador y al estudio que trabaja con reglas claras.
- Declarar diferencia al profesional: quien cuenta su proceso puede defender su obra con datos; quien lo oculta queda a merced de la primera sospecha.
En PlayiAgenT tomamos estas cifras como una señal de madurez del medio, no como un escándalo. Crear con ayuda de inteligencia artificial ya es una práctica extendida y declarada en la tienda de PC más grande del mundo; el oficio incluye una tarea nueva: documentar el propio proceso con la misma seriedad con la que se diseña un nivel. Si estás creando tu juego, haz tu declaración parte de tu presentación desde el primer día: qué hiciste tú, qué hicieron las personas de tu equipo y en qué te ayudó la herramienta. Cuando la mitad de Steam declara, el que declara bien no se esconde: se presenta como profesional.